AI로 만드는 암호화폐 밈게임 확산 전망 이용자 확보는 별도 과제
AI가 게임 제작비를 낮추면서 짧게 유행하는 암호화폐 밈게임이 늘 수 있다는 전망이 나왔습니다. 업계 관계자들은 제작이 쉬워져도 이용자를 계속 붙잡는 재미와 수요는 별개의 과제라고 봤습니다.
코인텔레그래프가 10월 22일 공개한 인터뷰에서 일루비움 공동창업자 키어런 워윅은 AI 도구가 투기성 암호화폐 게임의 제작 기간과 비용을 줄이고 있다고 말했습니다. 밈게임은 여기서 짧은 유행과 금전적 보상 경쟁에 기대는 게임을 가리킵니다.
쉽게 만들 수 있어도 오래 즐기는 게임은 별개
워윅은 짧은 기간에 많은 게임이 출시되는 흐름을 예상하면서도, 이런 확산이 장기적으로 게임 생태계에 도움이 될지는 회의적으로 봤습니다. 애니모카브랜즈와 더샌드박스의 로비 융도 이용자가 계속 돌아오는지가 게임의 핵심이라고 말했습니다.
더샌드박스 공동창업자 세바스티앙 보르제는 AI로 아이디어를 게임으로 옮기기 쉬워질수록, 작품을 알리고 이용자를 찾는 일이 더 중요해진다고 설명했습니다.
제작 도구의 발전과 실제 수요 사이
미라이랩스 공동창업자 코리 윌턴은 AI가 게임 공급을 늘려도 블록체인 게임의 부족한 수요를 해결할 수 있을지 의문을 제기했습니다.